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レジェンドクエストVI (Wii版) 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 計 1 幻の大地 ムドー 3300 SPカードを使うとどめの一撃を放つ +18 18 2 ラーの鏡 しのどれいどろにんぎょう悪魔のかがみ 2419 SPグリンガムのムチを使う味方2体以上で効果発動 +20 38 3 魔王城突入 デビルアーマーヘルビーストレッサーデーモン 2875 SPカードを使う +14 52 4 決戦!魔王ムドー きりさきピエロムドーきりさきピエロ 4300 SP魔神のかなづちを使う2回以上効果が発動とどめの一撃を放つ(超・岩石落とし) +28 80 5 真実の自分 てっこうまじんまおうの使いずしおうまる 3588 SPめいそうを使う特技を2回防ぐ +20 100 6 強さを求めて ドランゴテリーキラーマジンガ 3800 SP天使の眼差しを使う2体以上に効果が発動とどめの一撃を放つ(マスタードラゴン) +28 128 7 牢獄の町 ガーディアンアクバーガーディアン 3700 SPテンションバーンを使う2人テンションを20まで上げる +20 148 8 幻魔王との戦い デスタムーア 5800 SPカードを使うとどめの一撃を放つ(DQ6) +22 170 9 魔神復活 真ダークドレアム 6800 SPビッグバンを使うとどめの一撃を放つ(ジゴデイン) +30 200 クリア時の評価によって貰えるカード枚数が変わる。 クリア後はまた最初から、アーケード版のように「魔王戦から始める」ことはできない。 攻略 アーケード版同様SPに運の要素が非常に多い。II同様、失敗したらHOME+リセットしよう。 2章 条件はグリンガムのムチを二回発動でもなく敵二体以上発動でもない。 味方二体以上で発動なので、発動する敵の数はたとえ一匹でも構わない。 例えば、先に攻撃した味方二体の時にどちらもムチの効果が発動せずに、 最後の一体が「スターフレア」「天駆ける竜の剣技」「ビッグトマホーク」等の 二回攻撃技で二回発動しても意味がないということ。 4章 魔神のかなづちの発動率を上げる為に単体攻撃のみのモンスターを加える。 7章 テンションバーン発動中に1体に2回攻撃を受けないといけない為、 合体モンスターや単体のレジェンドヒーローを使う。 使用可能SPカード S-019II ビッグバン 炎の力を大爆発させて敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 勇者レック S-020II グリンガムのムチ ムチのちからによって攻撃のとき相手を動けなくすることがあるぞ! 味方全体 大魔女バーバラ S-021II めいそう 相手の特技の技を1ターンだけ全て防ぐぞ! 味方全体 ゲントの民チャモロ S-023II ミラクルソード 光の剣技で攻撃しつつ味方のHPを回復する必殺技だ! 敵全体 勇者レック S-024II 秘剣ドラゴン斬り 竜のうろこさえ切り裂く剣技で敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 さすらいの剣士テリー S-025II 魔神のかなづち 魔神のちからで仲間全体の会心の一撃を出やすくするぞ! 味方全体 旅の武闘家ハッサン S-026II 天使の眼差し 天使の眼差しで敵全体を眠らせるぞ! 敵全体 夢占い師ミレーユ DQ-06II 幻の大地 ドラゴンクエストVIにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 ドラゴンクエストVI S-005V テンションバーン 相手から攻撃されるたびにテンションがアップしていくぞ! 味方全体 さすらいの剣士テリー 入手カード ランク 必要ポイント 入手カード枚数 モンスター EX 200 3枚 悪魔のかがみ、まおうの使い、ドランゴ S 180~200 3枚 A 150~179 2枚 悪魔のかがみ、まおうの使い B 0~149 1枚 悪魔のかがみ ※ EXランクは200ポイント+ノーコンテニューが条件 ※ コンテニューをするとランクが1段階下がる(例:180ポイントでもAランク)
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レジェンドクエストI (Wii版) 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 計 1 旅立ち スライムベススライムメーダ 2121 SPカードを使う +18 18 2 竜の棲む洞窟 ドラゴン 3300 SP秘剣ドラゴン斬りを使う +26 44 3 メルキドの守護者 ゴーレム 3400 SPカードを使う +18 62 4 滅びの街 悪魔の騎士 3600 SP王女の愛を使う王女の愛の効果を2ターン以上持続させる +26 88 5 虹のかけ橋 キラーリカントスターキメラ影の騎士 3233 SPカードを使う +18 106 6 闇へのいざない 竜王人間体キースドラゴンダースドラゴン 4600 SPロトの紋章を使う追加ダメージ発生を2回以上発動させるとどめの一撃を放つ(必殺Vカッターor奥義ダブルインパクト) +46 152 7 最後の戦い 竜王 5200 SP秘剣ドラゴン斬りを使うとどめの一撃を放つ(必殺Vカッターor奥義ダブルインパクト) +48 200 クリア時の評価によって貰えるカード枚数が変わる。 クリア後はまた最初から、AC版のように「魔王戦から始める」ことはできない。 攻略 2章 HPとサイズが違うものの、耐性などはドラゴンと同じ。 バシルーラ耐性があるが判定は通常モンスター扱いなので消えてしまうこともある。 3章 巨大なゴーレムだが、耐性などは合体モンスターの怒りの魔人と一緒。 4章 王女の愛は最大3ターン持続する。開始直後に使っておくと安心。 バシルーラ耐性があるが判定は通常モンスター扱いなので消えてしまうこともある。 6章 ロトの紋章での追撃を2回発動させるのが条件。 ずしおうまる・キャットフライ(勇者相性)など全体攻撃だけを持つモンスターなら 敵が3体=判定が3回ずつになって追撃が発動しやすい。 伝説の勇者なら1回発動するだけ条件クリアになる。 ただし1ターン目の闇へのいざない、2ターン目のいてつくはどうで 妨害される可能性もあるのでSP発動は3ターン目以降にしよう。 使用可能SPカード S-009 秘剣ドラゴン斬り 竜のうろこすら切り裂く剣技で敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 ロトの血を引くもの S-018 ロトの紋章 勇者の力によって仲間全体のダメージが増えるぞ! 味方全体 ロトの血を引くもの DQ-01II ロトの血を引く者 上記のSPカードのうち1種類がランダム発動 ドラゴンクエストI S-001V 王女の愛 王女の愛に包まれて仲間全体のダメージを一定時間減らすぞ! 味方全体 王女ローラ ポイント詳細 章 基礎点 SP使用 指定SP成功 とどめの一撃 指定カ-ドでとどめの一撃 最大ポイント 合計 1章 +8 +10 +0 - - +18 18 2章 +8 +10 +8(秘剣ドラゴン斬り) +0 - +26 44 3章 +8 +10 - +0 - +18 62 4章 +8 +10 +8(王女の愛) +0 - +26 88 5章 +8 +10 - +0 - +18 106 6章 +8 +10 +8(ロトの紋章) +10 +10 +46 152 7章 +8 +10 +8(秘剣ドラゴン斬り) +10 +12 +48 200 ※ 6章 SPドラ斬り、とどめ無…18p評価 SPロトの紋章(条件クリア)、とどめ(スライム)…36p評価 ※ 7章 SP王女の愛、とどめ無…18p評価 SPドラ斬り、とどめ無…26p評価 SPドラ斬り、とどめ(スライム)…36p評価 入手カード ランク 必要ポイント 入手カード枚数 モンスター EX 200 3枚 キラーリカント、影の騎士、悪魔の騎士 S 180~200 3枚 A 150~179 2枚 悪魔の騎士、キラーリカント B 0~149 1枚 悪魔の騎士 ※ EXランクは200ポイント+ノーコンテニューが条件 ※ コンテニューをするとランクが1段階下がる(例:180ポイントでもAランク) テキスト 第一章 旅立ち アルフガルドの世界に 悪の化身 竜王の魔の手がせまる!ラダトームの王から 竜王討伐を依頼されロトの血を引く者と キミは 冒険の旅に出た!ドラゴンの洞窟をこえ 竜王を倒すのだ!さあ レジェンドクエストⅠ スタートだ!! 第二章 竜の棲む洞窟 ロトの血を引く者と共に 旅を続けるキミは竜王にさらわれた ローラ姫を 救出するためドラゴンが棲むという 洞窟へと 向かったのだが・・・ 第三章 メルキドの守護者 強敵ドラゴンを打ち倒し 見事にローラ姫を救出したぞ!旅を続けるキミたちは 三賢者のアイテムを探しつつメルギドの町へと やってきた。しかし そこには さらなる難敵が待ち受けて いたのだった!! 第四章 滅びの街 伝説の勇者が 身につけていたという「ロトのよろい」の 噂を聞き キミたちは廃墟となった ドムドーラヘ急ぐ。ブルーメタルの輝きを放つ ロトのよろい。そのよろいを 手にする直前 恐るべきモンスターがキミたちの前に 姿をあらわした!! 第五章 虹のかけ橋 伝説の勇者の 装備を身にまといキミたちは ついに竜王の城へ向かう!だが 魔の島への侵入を 阻止するべく竜王の放ったモンスターが キミたちへと 襲いかかる! 第六章 闇へのいざない 苦難の道のりを越え 竜王の城へと進んだロトの血を引く者とキミは 玉座の間へと 辿りつく。そこに 待ち構えていたのは 悪の化身竜王!今 最後の戦いが はじまろうとしていた。 第七章 最後の戦い ついに 真の姿をあらわす竜王!ヒトの姿に似た 仮の肉体を 捨てさり巨大なドラゴンとして 戦いを挑んでくる。ゆうきをふりしぼって戦い アルフガルドの大地に平和の光を 取りもどすのだ!!
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【DQ9】ドラゴンクエスト9専用 攻略質問スレ08 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 00 16 ID KiPod6vX0 697 クリア後に手に入る 695 どうだろう… 702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 00 25 ID 2VXaQvoPO武道家でばくれつけん覚えて他の職に転職して武器外したら素手の特技使えるんですか 703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 01 05 ID ohs+3Lfh0thx どこで手に入るかわかる? 704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 01 16 ID LelifgE4Oパラディンって槍を装備できますか? 705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 01 58 ID qc1Ki+i80 700 こっちのはLv1だった。 多分Lvで場所違うんだろうな 706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 02 37 ID i5SGrDSrO 678 利用規約読みな 707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 03 31 ID vEZeDos5Oロクサーヌはいつになったら出てくるの? 708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 04 33 ID lYqqfa0d0 703 ツォの浜のクエスト あとクラウンヘッドは宝の地図ダンジョンにいる 709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 05 06 ID 2VXaQvoPO誰か 702に答えてください 710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 05 16 ID wgHT5DJ/Oこれって育成方針しっかりしないとあとからパラMAX出来なくなったりしますか? あとからどうにでもなるならとりあえず適当に進めるんだけど 711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 05 25 ID cFRxAjkC0メタスラ狩りするなら入り口の石版の裏に隠れといたら常時3体沸くから効率良いな 敵もほぼ真横で遭遇前に逃げられる事も無くなったw 712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 05 46 ID NHNc3/fh0 704 攻略本↓ ハンマー 槍 杖 盾 713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 05 49 ID ohs+3Lfh0 708 マジ感謝。探してみる。 714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 07 24 ID R1VvYKHU0ようがんのかけら ダーマの大陸のどのへんでしょう? 1こ持ってたけど忘れた;; 715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 07 27 ID CGrjPmZH0クリアした。 シナリオに関しては容量不足だな…コレは。 やり込みは多分シリーズ1なんだろうけど、 金の貯まらなさ具合と錬金素材の取得しづらさから ネトゲのバランスを彷彿とさせる… ドラクエ正規ナンバーでこれかぁ 716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 07 32 ID yxmWUesiOおうえんでスーパーハイテンションはどうやったらなる? 717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 07 56 ID LelifgE4O 712 それならパラディン候補の僧侶の槍スキル上げます ありがとう 718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 08 20 ID i7tsK1TS0いつになったら就職できるんだよ! 船手に入れたがそろそろ就職しなきゃキツイわ 敵いきなり強くなりすぎだろ 719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 08 33 ID RuQH/YBz0リベルトの亡霊の宿屋の高台!!?ここからゲームが進みません・・・ どうすればいいの!!? 720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 08 49 ID Yu+B01pcO果実の場所がわからないので頼みます ・探偵学園 ・遊牧民パオ ・迷子のトカゲ あたりはクリアして今6個です。 721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 08 57 ID cqHW4Cyb0モンスターリストの右上から三番目って最初のエリアにいる敵ですか? 722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 09 04 ID R5Q9MVC/0誰か 677分かりませんか? 723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 10 06 ID BsdnNfpH0 659 僧侶のパッシブの弱さが異常 ところで、2人を戦士Lv1にしてちからのたねを使った後その2人を 武闘家にしたところ同じちからの数値だった 戦士に戻したら使った方は増えたステータスのままだった oi misu おい 旅芸人に使った種と実返せよ^^;;;;;; 724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 10 06 ID Evkg08LC0並び替えができないんだけどこれって今までのDQと違って パーティーの後ろにいたら攻撃が当たりづらいということはないのかな? 725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 10 26 ID ARgU0tPd0クエスト018のポチってどこにいる? 726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 10 50 ID cYSlwQV4Oみんな魔法戦士になるためのメタスラ狩りってどこでやったの? 727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 11 17 ID II7E22od0 724 後ろにいれば敵の攻撃は受けにくくなるよ 728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 11 31 ID KiPod6vX0 720 つttp //dq9.org/ 729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 11 35 ID cqHW4Cyb0自己解決しました>< 730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 12 12 ID Yu+B01pcO 728 ありがとう(´Д⊂ヽ 731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 13 46 ID tc0al8vBO主人公、男と女どっちがいいですかね ストーリー的に何か変わりますか? 732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 14 22 ID +ouBH5VA0まわってはくしゅしてジャンプしてガッツしたのに何ももらえない 733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 14 23 ID rkDsvBPDO 684ありが㌧ やりなおしますわ/(^o^)\ 734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 14 37 ID lv/pxMIeO魔法剣士のクエでどうやって魔結界はるの? 735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 14 46 ID vCzCoLQrOメタル狩りに朗報! とまって待ってた方がかなり効率いい。 736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 14 54 ID PQ6UHOYU0「ドラゴンクエスト9」総合まとめサイト/攻略付で検索 攻略サイトにいきつく 737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 15 33 ID +ouBH5VA0 723 クソワロタ スタッフこれはおかしいだろ 738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 15 37 ID QYaa97eN0おたけびの直後に倒すってどーやるんだ? おたけびを誰かが使って武道家か止め刺せばいいのか? 739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 16 48 ID lQQPavRUO旅芸人の時に剣スキルにポイントを割り振っておいて、後で戦士とかに転職すると、戦士の剣スキルはまた最初から始めなきゃいけませんか? それとも同じスキルは共有されるんでしょうか 740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 18 02 ID 8hOwaUC1O武器 防具全部買ってる?普通みんなの分揃えてから挑むよね? 741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 18 18 ID BsdnNfpH0 734 まほうつかいの固有スキル 742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 18 24 ID Ji0cAHdm0 739 共有 743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 18 32 ID rd+JcqzMO118ありがと 黒きしに一人で特攻して2回ボコボコにされたわ 744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 18 43 ID qc1Ki+i80 738 330 にも書いたが、レベルある程度ないとかなりきつい。 おたけびでショックをうけた次の行動で倒さないと無効。 ショックうけた後に他のキャラのいらない行動が入ってしまうとアウト。 745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 19 29 ID FoiT7yFN0 740 装備高いから武器だけで十分だよ、防具は適当でOK 746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 19 36 ID 9hBntpn50まじでおまえら楽しみ方間違ってるよ 747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 19 51 ID lQQPavRUO 742 どうもです! これで心置きなく剣を使えるわ 748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 20 49 ID EMhKt6AD0 702 うん 749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 21 16 ID DWHZpQAI0最初のウォルロ村から脱出できない リッカはどこへ消えたの? 750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 21 32 ID LelifgE4O序盤の遺跡で 600の赤い宝箱を取れた人っている? 取れた人おしえて 751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 21 39 ID FoiT7yFN0僧侶の素早さ上げておたけび→ザキでOK 752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 21 39 ID kWJzyv0qOドラクエ8に比べてレベル上げとかどうですか? 8はレベル上げで挫折してやめてしまったのだけれど 753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 22 02 ID h1xlq9xsOミッション1の蜘蛛の巣までいって光を探してますが朝昼夜探してもみつかりません。蜘蛛の巣の近くですよね? 754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 22 25 ID NHNc3/fh0(オレ的メモ) ようやくルディアノ城(黒騎士関係ミッション)終了 こんな初盤で買ったモンと宝箱が被ると痛いw ■ルディアノ城 ・左上(城の外)→青箱(オレの場合、まほうの聖水→セントシュタイン:008だいじな黒インククエで使えたw/城1F図書館/報酬不思議の実) ・右中央の塔屋上:おしゃれなバンダナ ・なお、右下の穴はダミーw 潜っても無駄 ・中央やや左→青箱(オレの場合、キメラの翼) ・その左上の穴:これがメインの通り道。上記の宝に興味なければここへ一直線 ・穴潜って一部屋に赤箱×2:ちいさなメダル、木のくつ ・同じフロアで、下のほう赤箱:うるわしのキノコ ・中央左の階段から上がる、さらにまた上がる ・表2階に出るのでぐるっと回って中央上のドアはいる ・このフロアでボス戦だが、すぐ右の階段降りる → 金のブレスレッド(守備+3) ・ぐるっと回って下のドアで中の部屋に入るとイベント+ボス戦 ・攻略サイト見るとルカニ(魔法使い)が必須みたいに書いてあるが、戦武僧旅 で楽勝。そんな強くない ・戦闘終了後、黒騎士に話しかけるとイベント。ちょっといい話w ・一番下のドアから出ると、キメラの翼使えます(戸外扱い) ■セントシュタイン城でのごほうび ・赤箱×3:金のロザリオ、1000G、とうこんエキス ・青箱×2:オレの場合、ガマ油とまんげつ草 ■錬金 ・このタミングでリッカに会いにいくと、錬金釜がもらえその場で錬金開始可能(すぐできます) ふう 755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 22 34 ID mBi47r+h0もう途中で主人公の顔や髪型はかえられないの? 756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 23 01 ID FoiT7yFN0 750 反対側から入ればいいって常識的に考えれば分かるだろ… 757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 23 23 ID lQQPavRUO 753 というより蜘蛛の巣に乗ってる 758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 23 32 ID 03C+hNDc0 753 くもの巣の上だよ 759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 23 36 ID NHNc3/fh0 749 最初のウォルロ村から脱出できない リッカはどこへ消えたの? 詳しく。ルイーダの後? 760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 23 37 ID nwt1zMJg0 734 魔法使いのスキルよく見ろ。あとはどくばりでプスリよ 761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 24 51 ID lv/pxMIeO 741 あざっす 762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 25 16 ID LelifgE4O 749 リッカは村の右のほうにある自分の家にいるんじゃないか? リッカは宿屋に住んでるわけじゃないから 763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 25 19 ID NHNc3/fh0前のもこっちにはっとこ (オレ的最初のダンジョンメモ) キサゴナ遺跡(レベル5くらいが適正? レベル8とかだとノーダメージ、一撃で敵死ぬw) 1階亡霊※イベント後前進してから右に大きく折れた行き止まり→皮のタテ(推奨) ※バレ: なお、この亡霊は、リッカのお父さん B1:左側に降りた島→キメラのつばさ(微妙☆) ☆理由 ・ここのモンスの「メタッピー」がボロボロ落とします ・どうせルイーダイベントなら、自動で表に出れます ・2度目のお宝とかで一番奥で使って一気に・・・・・頭を天井にぶつけますw すっかり忘れてたドラクエ仕様w B2:左上の部屋→はねの扇(微妙。扇使いならあるいは・・・) B1F奥:ボス部屋を通りこして左の行き止まり → まんげつそう(ゴミw いらねw)←と思ったが、セントシュタイン城のクエ「おくすりください」で使うw ボス部屋:左上の行き止まり→器用さのタネ(微妙だが服用しときましょうw ここモンスわかないし) 764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 25 24 ID FoiT7yFN0フィールドの採取物は初期到着直後ではでない物も多い どのタイミングで増えるのかは不明だが時間経てばそのうち出るよ 765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 26 39 ID 3xCypjjiOフィールドにある素材はどれくらいで復活しますか? 766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 26 44 ID NHNc3/fh0 762 リッカは村の右のほうにある自分の家にいるんじゃないか? リッカは宿屋に住んでるわけじゃないから ああ、そこかw オレも確か、しばらく、この人リックのお母さんかと思ってたwww 伝統的初期ドラクエシリーズだとあそこは「お母さん」の立ち位置だようなぁ 「えにくす や、起きなさいw」 767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 27 07 ID CGrjPmZH0 554 クリア後にクエスト用の人が増えてた 多分、賢者も超星もクリア後だと思われ 768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 27 08 ID h1xlq9xsO 757 758 町戻って又言ったら普通にありました… ありがとう 769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 27 13 ID /6UVQJHzOいつんなったらダーマ出んのー? 早く転職したひよ… 旅芸人やだよ 770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 27 28 ID LelifgE4O 756 どうやって反対に行くの?その行き方がわかりません 771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 29 13 ID 8/s4aGYDOセーブデータ5つって事は兄弟で遊べますか? キャラは別々に作れるのかな? 772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 29 25 ID CEdw2CEbOせんれき開いてない人かなり多いのかな? 妖精が説明してくれたりするよ 773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 29 33 ID 8hOwaUC1Oクエスト4って誰が以来してるの? 774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 30 12 ID 6scmzKUY0メタルスライムどのへんにでる? 775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 30 14 ID JLb4R7AfO今回って武器防具は売れないの? 776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 30 20 ID chdys+G+Oクソワロタ 777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 30 32 ID DWHZpQAI0 762 トンクス。隅っこの方にいたけど妙に背景にとけ込んでてわかんなかったよw 778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 30 46 ID BsdnNfpH0 773 なんとか城の中央看板の左上あたり 錬金釜が使えるようになった後 779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 31 04 ID NND6egou0マルチプレイはいつからできるの? 780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 31 08 ID iqNpCKHH0基本的に武器は1枠でいいのかな? 斧やハンマーで両手塞がったり、 盾持ってたら素手攻撃、爪、棍使えないとかだとちょっと困るなぁ 781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 31 34 ID NHNc3/fh0 770 地下1階の青箱? 単純に(反時計回りに)ぐるっと周りこめばいいじゃん? ボス部屋の前通りすぎてそのまま 782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 32 44 ID ZUdm6tuyO天使界から投げ出されちゃった 天津飯は死ぬの?(´・ω・`) 783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 32 54 ID 6Za2b0rJ0こうもりのつばさ出ねぇ・・・ 784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 33 02 ID mB4a19Ao0盗賊の鍵手に入れてから 前の町とか戻って探してみたんだが セントシュタイン城左上地下 はじゃのつるぎ ツォの村長宅 ピンクパール ってこれだけ・・? まだいっぱい合ったような気がするのだけど・・・ 785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 34 22 ID chdys+G+Oベリクソワロタワ 786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 34 34 ID O/3NT3Us0 783 そのうち出るからストーリー進めたら? 787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 34 37 ID Z5HWHWqw0宝の地図はどうやって手に入れる のですか? 788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 34 46 ID 8hOwaUC1O 778 ありがとう! まだ錬金鎌使えないっす! 完璧主義者の自分が見落としたのかと… 789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 35 10 ID WZ3usxtOOあれ今作イマイチじゃね? と、あきらめかけた次の瞬間 道具屋でブルーガード発見! 俺は甦った 790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 35 36 ID KiPod6vX0質問のまとめが欲しいね… 791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 35 38 ID RhupNDbh0一気に2レベル上がった場合ってきちんと2レベル分スキルポイント入りますか? 792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 36 13 ID zsWUodYp0主人公は旅芸人固定かよwwww 鞭装備させてスーパースターにするしかないな! 793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 36 26 ID y6mysSqSOクリアした人に聞きたいんだけど牢獄で一緒だった仲間全員話に各地まわった?なんかあるの? 794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 36 52 ID NHNc3/fh0 790 いつもつくってる攻略検索サイト作るよw もうちょっと待っててね 795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 37 31 ID ML/vcirc0鞭は序盤弱すぎ 敵も単体が多いから意味ないし 796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 37 33 ID mB4a19Ao0 792 スキルポイント貯めとけばいいだけ LV15~近くでダーマいけるからスキルポイント貯めたまま転職すればいい 797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 38 01 ID O387zF/H0 780 両手って概念はないみたい 盾装備した状態で、どの武器も装備可能 武器開けとけば素手スキルも使える 798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 38 18 ID eualMtXZOぱふぱふktkr 799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 38 52 ID xfEAmDOgODQする人はRPGロクにしないですぐ頼る人ばかりじゃないか 説明書読め 話進めば出来る 800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/11(土) 15 38 58 ID LelifgE4O 781 今から行って来るありがとう 次:【DQ9】ドラゴンクエスト9専用 攻略質問スレ09 前:【DQ9】ドラゴンクエスト9専用 攻略質問スレ07 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 ほしのかけらってどこでてにいれれるの -- 最近やり始めた (2009-07-20 11 29 33) メタルキングどこで出るか知ってる人教えてね -- ぱいぱい (2009-08-01 18 34 08) えるきもすwww -- 名無しさん (2009-08-13 18 14 03) オリハルコン -- 名無しさん (2009-08-13 18 14 58) 名前 コメント
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レジェンドクエストIX(Wii版) 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 計 1 守護天使 モーモンかまっちモーモン 2193 SPカードを使う 8 8 2 黒騎士 黒騎士レオコーン 3100 SPやまびこのさとりを使うやまびこのさとりの効果を2体以上発動する 16 24 3 荒れ狂う海 ぬしさま 3300 SPカードを使う 8 32 4 アノンちゃんを探せ アノン 3400 SPカードメイクアップを使うメイクアップの効果を2体以上で発動する 16 48 5 雪と氷河をこえて キラーリカントアイスビックルアサシンドール 2786 SPカードを使う 8 56 6 空の英雄 グレイナル 5800 SPカードを使うとどめの一撃覇王斬を放つ 20 76 7 帝国の復活 だいまじんキラーマシン影の騎士 3653 SPカードを使う 8 84 8 暗黒皇帝 皇帝ガナサダイ 4300 SPカード聖なる祈りを使うとどめの一撃を放つ 28 112 9 宝を求めて ゴールデンスライムゴールドタヌゴールデントーテム 2153 SPカードを使う 8 120 10 スライムの将軍 スライムジェネラル 3700 SPカードを使う 8 128 11 究極のマシーン スーパーキラーマシン 3900 SPカードを使う 8 136 12 見えざる魔人の地図 メタルキングメタルキングメタルキング 1998 SPカードグランドネビュラを使う 16 152 13 闇の竜 闇竜バルボロス 5000 SPカードを使うとどめの一撃を放つ 20 172 14 星空の守り人 エルギオス 5200 SPカードグランドネビュラを使うとどめの一撃覇王斬を放つ 28 200 クリア時の評価によって貰えるカード枚数が変わる。 クリア後はまた最初から、アーケード版のように「魔王戦から始める」ことはできない。 攻略 運の要素が必要な場面は比較的少なめ 2章 SPカードやまびこのさとりの効果を2回以上発動させるのが条件。どちらも呪文のモンスターを入れよう。 4章 SPカードメイクアップの効果を2回以上発動させるのが条件。発動できるよう物理、特技のモンスターを入れよう 使用可能SPカード S-030II グランドネビュラ 仲間が受けたダメージをチカラに変えて相手を攻撃するぞ! 敵全体 守り人ナイン S-031II 聖なる祈り 聖なる祈りのちからでHPがターン毎に回復するぞ! 味方全体 運命の天使ラヴィエル S-032II メイクアップ メイクアップのちからでみりょくが大幅にアップするぞ! 味方全体 妖精サンディ DQ-09II 星空の守り人 ドラゴンクエストIXにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 ドラゴンクエストIX S-007V やまびこのさとり やまびこ効果によって呪文を2回唱えるようになるぞ! 味方全体 宿王リッカ 入手カード ランク 必要ポイント 入手カード枚数 モンスター EX 200 3枚 アイスビッケル、ゴールドタヌ、ゴールデントーテム S 180~200 3枚 A 150~179 2枚 アイスビッケル、ゴールドタヌ B 0~149 1枚 アイスビッケル ※ EXランクは200ポイント+ノーコンテニューが条件 ※ コンテニューをするとランクが1段階下がる(例:180ポイントでもAランク)
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金田一の被害者叩く奴を見下した暇人の構ってちゃんのリアルクズはおみくにナイフでメッタ刺しにされて死ねばいいんじゃないかなー? アニヲタWikiでコナンの犯人の刑の話した奴は呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ
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レジェンドクエストVIII (Wii版) 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 計 1 呪われた城 いばらドラゴンじごくのよろいバブルスライム 2513 SPカードを使う 10 10 2 海の記憶 いたずらモグラドン・モグーラいたずらモグラ 2384 SPほしふるうでわを使う 18 28 3 モリーの挑戦 ミミックキングミミックおどる宝石 2551 SPカードを使う 10 38 4 王家の試練 アルゴリザードアルゴングレートマッスルアニマル 2901 SPカードを使う 10 48 5 追跡の果てに ドルマゲス 4500 SPマジックバリアで弾くとどめの一撃を放つ 28 76 6 闇の道化師 ドルマゲス 4600 SPスーパーハイテンションを使うとどめの一撃を放つ 28 104 7 呪われしゼシカ シャドー呪われしゼシカシャドー 3800 SPカードを使うドラゴンソウルでとどめの一撃を放つ 20 124 8 神鳥レティス シャドーパンサーゲモンやみのしさい 3254 SPカードを使う 10 134 9 闇に閉ざされた世界 暗黒の魔人 3900 SP大ぼうぎょで弾く 18 152 10 暗黒神降臨 ラプソーン 5800 SPカードを使うとどめの一撃を放つ 20 172 11 竜神族の王 竜神王 6800 SPギガスラッシュを使うドラゴンソウルでとどめの一撃を放つ 28 200 クリア時の評価によって貰えるカード枚数が変わる。 クリア後はまた最初から、AC版のように「魔王戦から始める」ことはできない。 攻略 AC版同様SPに運の要素が非常に多い。II同様、失敗したらHOME+リセットしよう。 9章では1ターン目でSPカード失敗したらHOME+リセットしてやり直そう。 5章は4ターン目が必ず呪文なので4ターン目にSPマジックバリアを使おう。 使用可能SPカード S-001 ギガスラッシュ いかずちを剣に変えて敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 勇者エイト S-002 スーパーハイテンション 仲間全体のテンションを最大限まで引き上げるぞ! 味方全体 勇者エイト S-003 みわくの眼差し みわくの眼差しで敵全体を眠らせるぞ! 敵全体 聖堂騎士ククール S-004 マジックバリア 相手の魔法(呪文)の技を1ターンだけ全て防ぐぞ! 味方全体 魔法使いゼシカ S-005 大ぼうぎょ 相手の剣(物理)の技を1ターンだけ全て防ぐぞ! 味方全体 大盗賊ヤンガス S-006 ぱふぱふ ぱふぱふの効果で敵全体をマヒさせるぞ! 敵全体 魔法使いゼシカ S-007 ステテコダンス 仲間全体の会心の一撃を出やすくするぞ! 味方全体 大盗賊ヤンガス S-008 ほしふるうでわ 仲間全体のすばやさを最大限まで引き上げるぞ! 味方全体 聖堂騎士ククール DQ-08II 空と海と大地と呪われし姫君 ドラゴンクエストVIIIにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 ドラゴンクエストVIII 入手カード ランク 必要ポイント 入手カード枚数 モンスター EX 200 3枚 じごくのよろい、ゲモン、やみのしさい S 180~200 3枚 A 150~179 2枚 じごくのよろい、ゲモン B 0~149 1枚 じごくのよろい ※ EXランクは200ポイント+ノーコンテニューが条件 ※ コンテニューをするとランクが1段階下がる(例:180ポイントでもAランク)
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レジェンドクエストI レジェンドクエストI各章情報 使用可能SPカード 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 1 旅立ち スライムベススライムドラキー 1942 SPカードを使う 10 2 竜の棲む洞窟 キースドラゴンドラゴンダースドラゴン 3293 SP秘剣ドラゴン斬りを使うとどめの一撃を放つ 25 3 死霊のつどいし地 メーダロードヘルゴースト死霊の騎士 2165 SPカードを使う 10 4 メルキドの守護者 怒りの魔人 3400 SPロトの紋章を使うロトの紋章の追加効果が2回以上発動するとどめの一撃を放つ(必殺Vカッター) 35 5 滅びの街 スターキメラだいまどうドラゴン 2644 SPカードを使う 10 6 悪魔の使い 悪魔の騎士 3200 SPカードを使うとどめの一撃を放つ(必殺Vカッター) 25 7 闇へのいざない キースドラゴン竜王人間体ダースドラゴン 4600 SPロトの紋章を使うロトの紋章の追加効果が2回以上発動するとどめの一撃を放つ 25 8 最後の戦い 竜王 5200 SP秘剣ドラゴン斬りを使うとどめの一撃を放つ(必殺Vカッター) 60 真竜王 6200 ※クリア後の「魔王戦からはじめる」では竜王または真竜王のどちらかがランダムに出現。 使用可能SPカード S-009 秘剣ドラゴン斬り 竜のうろこすら切り裂く剣技で敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 ロトの血を引くもの S-018 ロトの紋章 一定確率で攻撃に追加ダメージ 味方全体 ロトの血を引くもの DQ-01II ロトの血を引く者 上向きに指すと秘剣ドラゴン斬り下向きに刺すとロトの紋章 特殊 ドラゴンクエストI 使用できるSPカードが2種類しかなく、運が絡むのは「ロトの紋章」だけなので、比較的高得点を取りやすい。 第2章・第4章・第6章は攻撃力の高い魔物が出現するため、HPの高いチームを組みたい。 第2章・第7章・第8章はドラゴン系の魔物しか出現しないので、 ドラゴンキラーなどのドラゴンに強い武器があると戦いが楽になる。 僧侶の祝福、おおきづち、いばらドラゴン、 -- (名無しさん) 2010-06-14 16 42 53 道場するだけならバトマス(ドラゴンキラーセット装備)ドラゴンキッズ、メタルハンターでつばぜりあいなしで勝率100%、人間体の1ターン目闇のいざないを喰らうかどうかが重要。 -- (あん) 2010-06-20 13 25 13 伝説の勇者でギリギリランクSとれた。 -- (ゴンドラキラー) 2010-07-22 06 19 04 魔王戦から始めるで真竜王に負けたら、セーブ時に、データが壊れかけていますと表示された。どうすればいいでしょうか? -- (名無しさん) 2010-07-25 15 58 47 これとⅤのレジェクエは1回の試合で2体以上同じ魔物が出る章がない -- (はぐメタ) 2010-07-30 04 19 30 ビクトリーのレジェンドクエストをやってみたけど思っていたよりかなり難しい・・・ -- (エド) 2010-08-20 16 24 25 ビクトリーのレジェンドクエスト1の悪魔の騎士には王女の愛(2ターン効果継続?)でボーナスポイントがつきます。(ボーナスがつかない場合は18点です。) -- (テリス) 2010-08-20 21 40 35 ビクトリーの7章はWインパクトでも満点取れました -- (名無しさん) 2010-08-21 15 07 28 (ビクトリー版)もしかしたらEXはまた自己満足の世界かもしれないが、200点でSランク、EXを目指せ、と言われた。EX取るにはどうしたらいいのだろう? -- (ケンシン) 2010-08-23 09 17 58 ↑負けてコンティニューしないこと。リセットはしても良い。 -- (名無しさん) 2010-08-23 09 52 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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レジェンドクエストⅦ(Wii版) 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 計 1 世界に一つだけの島 スライムスライムスライム 2065 SPカードを使う +10 10 2 悲しき死闘 ゴーレムマチルダゴーレム 2775 SP精霊の紋章を使う2回以上発動させる +18 28 3 からくり兵団来襲 からくり兵からくり兵からくり兵 2541 SP稲妻雷光斬を使う2回以上発動させる +18 46 4 ダーマの復活 スライムナイトガルシアあくましんかん 2726 SPカードを使う +10 56 5 さんぞくのカシラ さんぞくのカシラ 3100 SPカードを使う +10 66 6 すべての元凶 天魔王オルゴ・デミーラ 5100 SP無心こうげきを使う2回以上発動させるとどめの一撃を放つ +32 98 7 脅威ふたたび ゲリュオン? 3400 SPカードを使う +10 108 8 四精霊 ゴールデンスライムネンガル炎の精霊 2982 SPカードを使う +10 118 9 最終決戦 まかいじゅうオーガキング?ヘルバトラー 3762 SP精霊の紋章を使う2回以上発動させる +18 136 10 天を制した魔王 魔王オルゴ・デミーラ 4200 SP精霊の紋章を使う2回以上発動させるとどめの一撃を放つ(アルテマソード) +32 168 11 エデンの戦士たち 天魔王オルゴ・デミーラ 5900 SP天使の歌を使う復活するとどめの一撃を放つ(アルテマソード) +32 200 クリア時の評価によって貰えるカード枚数が変わる。 クリア後はまた最初から、AC版のように「魔王戦から始める」ことはできない。 攻略 AC版同様SPに運の要素が非常に多い。II同様、失敗したらHOME+リセットしよう。 2,3,6,9章が該当する。 2,9章は精霊の紋章の効果を2回以上発動させるため、全体攻撃を多く使えるチーム、 3章は稲妻雷光斬の効果を2回以上発動させるため、物理、特技の全体攻撃を多く使えるチーム 6章は無心こうげきの効果を2回以上発動させるため、物理攻撃を多く含むチームを構成したい。 ただ、9章は敵が強めなので耐性が高めの仲間がほしいところ。 11章は天使の歌を発動させる為に、攻撃にギリギリ耐えられるチームにしよう。 使用可能SPカード S-027II 精霊の紋章 水の精霊の加護を受けて仲間全体のダメージが増えるぞ! 味方全体 少年アルス S-028II 天使の歌 瀕死におちいったとき、天使の歌が発動するぞ! 味方全体 少女マリベル S-029II 稲妻雷光斬 稲妻の剣技によって攻撃に雷のちからが加わるぞ! 味方全体 王子キーファ DQ-07II エデンの戦士たち ドラゴンクエストVIIにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 ドラゴンクエストVII S-006V 無心こうげき 心を無にして集中力を高め、物理攻撃を強化するのだ! 味方全体 英雄メルビン 入手カード ランク 必要ポイント 入手カード枚数 モンスター EX 200 3枚 ゴールデンスライム、オーガキング、まかいじゅう S 180~200 3枚 A 150~179 2枚 ゴールデンスライム、オーガキング B 0~149 1枚 ゴールデンスライム ※ EXランクは200ポイント+ノーコンテニューが条件 ※ コンテニューをするとランクが1段階下がる(例:180ポイントでもAランク)
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総評 63点 【★★★★☆】 時間 シナリオ 調整 操作 独自 価値 キャラ やり込み グラフィック その他 評価 3 3 4 4 4 4 2 3 3 5 流石の話題作、あっという間に300万本売れたDQシリーズ最新作。 システムは8の進化形と呼べるものになっており、主人公や仲間をキャラメイクによって生み出すシステムを採用したことに合わせて職業や装備などがよりパーソナルな役割や意味を持つものに仕上がっている。 ゲーム自体はそれなりに面白く、調整面でもDQらしい「ちょっとずつのLV上げが必要」な環境が再現できているのも良い。主な難点はクリア後に用意されたやり込み要素が全てプレイヤーに嫌と言うほど時間を使わせるようになっている点。 ネット上でちらほら見かける、ガングロ妖精に必要以上の拒絶反応が出ている人には正直苦笑。 1:プレイ時間 【★★★☆☆】 通り道でやれそうなクエストだけこなしつつ進んで本編クリアまで約30時間。クリア後は不思議な地図LV99クリアまでで管理人は約90時間。ただし、用意されたいくつかの要素それぞれに山ほど時間がかかる仕様なので、あまり参考にはならないと思う。 本編の長さは、ボリューミーとは言い難くもDSのRPGとしての及第点は守れている。これでクリア後も順調に遊べる調整がしっかりなされていればもっと良かったのだが。本気で充足しようと思ったら200や300時間では足りないだろうクリア後要素の数々にはうんざりである。詳しくはやりこみ要素項で口述する。長く遊べる要素を準備するのは悪いことではないのだが、製作者はプレイヤーに瞬時に「自分では全部はやりきれない」と感じさせては遊んでもらえないということを理解するべき。 長く遊べる、というよりも長く遊ばされる、ゲームの典型になってしまっていたのが残念。 2:ストーリー(シナリオ) 【★★★☆☆】 あらすじ: 人間界のはるか上空には座する天使の住む国。そこに住む天使たちは、人間たちを影から支え魔物から守ることで、感謝の気持ちの結晶である星のオーラを集め世界樹に捧げ続けていた。世界樹に力が満ちる時女神の果実が実り、神の国への道が開かれる。天使に伝わる言い伝えである。主人公も尊敬する師・イザヤールの元で日々星のオーラを集めていたのだが、そんなある日、ついに女神の果実が実る時が訪れようとしていた―― 我ながら公式ページの内容と大差無い酷いあらすじ(笑 本編は世界を回りながら女神の果実を集めて回り、その後イベントを経て最後の敵との対決を迎える。全編通して割合あっさりしたショートストーリーが続き、クライマックス及びその解決においてさえ特にサプライズも何も無いままに進んでしまうのは残念。結果、どうしてもボリューム感の無い印象が強く感じられてしまう。 ゲーム開始直後から多くの伏線を張りながら進むのに、その多くが回収されずにエンディングを迎えてしまうのも惜しい。この点に関しては、今後配信クエストとしてまだ設定に関わる物語も多く存在するようなのでそちらに期待か。 評価できるのは、一つ一つの物語が一応ちゃんと「人間には醜い部分がある。だが、そういう人間ばかりではない」という描き方がなされていたことか。本作の設定では人間自体を天使の守る対象であり、世界樹が実をつけるのに必要不可欠な存在である、即ち世界を良い方向に導く存在として描いている。そのような世界観にありながら、人間を正の方向に描くことができていない物語もたまにあるから困る。今回はそういった食い違いは起こっておらず、好印象ではあった。 3:難易度設定・調整 【★★★★☆】 冒頭に書いたとおり、ダンジョン一つ一つでちょっとずつのレベル上げが必須な難易度調整はいかにもDQらしい。管理人は基本的に本編中は物語を追いたい為難易度は低い方が良いのだが、こういったシリーズの持つ特色を殺さずにおこうという配慮は大切である。シリーズものがSEや定番音楽をそのまま使うことは既に決まり事のようになっているが、こうした見えない部分にも統一感は存在しているのだ。 本作では職業変更に止まって特定の魔法しか唱えることができないようになっており、パーティの職業構成次第ではリレミトが仕様できない旅を強いられることになる。この魔法に関する仕様変更はモンハンのような、複数人数でのプレイを念頭に置いたものとしては間違っていないのだが……例えば高額に設定したリレミトアイテムを道具屋に置くなど、救援策が何一つ用意されていないのは×。これはここに限った話ではなく、特技や装備などの面でも言えること。 クリア後に関してはもう馬鹿かと。「DQでモンハンやってみました」にしか見えない低ドロップ率のアイテムとそれらを用いた武器防具の合成は酷い。あれはモンハンの持つアクション性や仲間との協力があってこそ、それらが一つも追いついていない本作でやろうとしても辛いだけである。 4:操作感(プレイ感覚) 【★★★★☆】 「猛烈にハマったりはしないけど、LV上げでも遊ぼうと思えばのんびりいつまででも遊べそう」という感覚はちゃんと作ることができており、DSで発売されるDQということで不安視されていたが及第点は守れている。といっても、移動・戦闘などの基本的なシステムは従来から大きな変化は無いので当然と言えば当然ではあるのだが。 入力してからのレスポンスも良いし、操作への配慮も多く悪くない。プレイしていてシステム面でストレスが溜まる部分はあまり無いだろう。前述のリレミト等くらいか。 5:独自システム 【★★★★☆】 やり込み要素も含めて色々用意されてはいるが、目新しいものは殆ど無い。 →マルチプレイ 集まったプレイヤーの中から一人ホストを決定し、他の人はその人の世界にお邪魔する形で協力プレイを行うことができる。プレイ中はそれぞれ別々に行動するが、他の人が戦闘している間はこちらからはフィールドでとどまっているように見える。そこに突っ込むことで後追い型で自分もその戦闘に参加することができる。物語の進行度や世界はホスト基準となる為、一緒に冒険、といっても従来の協力プレイのそれとは大きく異なるものとなっている。勿論、本篇を進めることができるのはホストプレイヤーのみ。……正直、いっそモンハンのようにクエストやダンジョンを選んで仲間と協力する形式にしたらよかった、と感じたが。Wi-Fiまで対応すると言っておきながら結局ワイヤレス通信でしか使えなかったことからも分かるように、本通信システムの完成度は高くはない。 →Wi-Fiによる通信 一日一回通信することで毎日違うラインナップの店で買い物ができたり(本来は店に売っていないアイテムが多い)、イベントの配信が行われる。歴代キャラクターを呼び込むこともできる。クリア後のイベントの多くはまだ未配信で今後のお楽しみである。が、改造利用者は解禁できてしまっているらしく、攻略サイトでは全て紹介されている。 →すれちがい通信 お互いの主人公をお客さんとして呼んでこれる。クリアした宝の地図(やり込み要素項で後述)をもらえたり、沢山集めることでイベントが起きたりする。 →キャラメイク 髪型や顔のパーツ、身長や体型などを自分で選んで主人公や仲間を作って冒険を行う。 この辺もモンハンらしいよなぁ、と感じた点の一つだったり。ただ、通信システム自体があまり活用しようというものではない故にそこまでの必要性は感じられないのだが。管理人は、キャラメイクしないタイプの方が好みなんですよね。 →錬金釜 材料を集めて釜に入れると別のアイテムが生み出される、まぁよくあるシステムであり8にもあった。 しかし、本作の錬金釜はどうにも調整が下手で使い勝手が良くない。本編中は材料の手に入るタイミングが少しおかしく、何かが作れる瞬間にはすでにそのアイテムが手に入っていたり店で売られていたりするのだ。錬金を行うメリットが無い。逆にクリア後はと言えば、強装備の殆どがこの錬金で手に入るものとして用意されていて、ボスや敵が落とすアイテムや高LVの宝の地図からしか手に入らないアイテムを延々と集めなければ作成できなかったりする。もう少し上手い設定ができていたらよかったのだが。時間は使わせれば良いというものではない。 →転職 本作は職業ごとにレベルが独立して存在しており、転職を行うことでレベルや能力値が変化する。 同時に使用可能な魔法や装備も変わる。特に本篇中はレベル初期化は大きな足かせとなる為、あまり何度も転職を繰り返すことは得策ではないだろう。前述の通り、システムを変える際のフォローが殆ど無いのが残念。レベル99の職業をレベル1に戻すことができる転生というシステムも存在するが、そこまでプレイしない人も多いだろう。 6:価値 【★★★★☆】 管理人の購入価格:3980円 DQに過度な幻想を抱いておらず、長く遊べるだけRPGが好きな人であれば十二分に基は取れる。 ただし、管理人の周囲にも最後までプレイせずに辞めた人は多く存在しており、どうしても肌に合わないという人も多いようである。冒頭に書いた通り、コギャル妖精に拒絶反応が出る人もいる。 クエスト配信もある為、あまりゲームをやらない人であればこれだけでもOKかもしれない。管理人自信は到底そんな風には思えないが。笑。 7:キャラクター 【★★☆☆☆】 本作では主人公や一緒に旅をする仲間を全てキャラクターメイキングで構成するので、感情移入は将人気あまりできない(これは管理人の感情移入の定義によるもの。他者に自分を重ねるからこその「移入」であると管理人は考える。詳しくは前書きを参照のこと)。 しかも数少ない一緒に行動するキャラクターというのがコギャル妖精なのだから目も当てられない。管理人はそれほど嫌だという気はしなかったが、それでもファンタジックな世界観にマッチしていると考えられるほどではない。というか、それはないだろう。一体製作陣の会議でどんな流れがあってあのキャラクターが通ったのか、その全容と流れを一度お目にかかりたいものだ。 8:やりこみ要素 【★★★☆☆】 →宝の地図 クリア後にある国の王様から地図が一つ貰える(本編中にも冒険家から一枚貰える)。まずワールドマップの一部を切り出した形のその地図の示す場所を探す。示された場所にはランダムに生成されたダンジョンが用意されている。最奥にはボスがおり、そのボスを倒すと次の地図が貰える。 また、一つ一つの地図にはレベルが設定されており、主人公たちのレベルを上げたりボスを早いターンで倒したりすることで少しずつそのレベルを上げてゆき、LV99の地図にたどりつくとようやく最後の敵との対峙となる。主人公たちのレベルが上がらないと何度潜ってもなかなか地図のレベルも上がらず、イライラさせられる。少なくとも下がることは無いようにするなど、もう少しスムーズに先に進む仕様であればもっと楽しかっただろうに。残念。 →クエストシステム 本編中から存在するが、町の人からクエストを受けてそれをこなしてゆく。クリア後には多くの依頼が解禁されるし、配信クエストにも手を出せるようになる。その報酬が割合どうでもよいものが多く、ここでしか手に入らないものが貰えるのはほんのごく一部。相関関係のあるクエストもあまり無い。この辺りはどれも修正点であろう。 →魔王の地図 特定のイベントで手に入る魔王の地図と呼ばれるものには、過去のドラクエで戦ってきた歴代魔王と戦闘することができる。一番最初に手に入るのはおそらくバラモス。その多くは配信クエストとして用意されており、まだプレイできない。また、この魔王を倒した際には得られる経験値を魔王に与えることができる。一回与えると一回レベルが上昇する。これを繰り返して相手の魔王のレベルを上げてやらないと良いアイテムが入手できない。ひたすらに繰り返しの作業である。 ちなみに、それぞれの魔王に10%未満のドロップアイテムが用意されており、それを複数集めなければいけない錬金アイテムも多く存在している。 9:グラフィック・アニメ 【★★★☆☆】 DSらしいポリゴンだが非常に生き生きと動くモンスターたちが非常に良い。町やダンジョンの広さ・デザインとキャラの移動速度のつりあいも取れており気持ち良くプレイできる。 残念だったのは、せっかくキャラメイクができるのにその選択肢が少なくバリエーションに乏しい点。10種類用意されていようがそのうち5種類が「これは選ばんて」っつーネタ系では意味がないのだ。もう少し他と被らない選択ができるようになっていたら良かった。 10:その他 【★★★★★】 配信クエストで名前のあるキャラを連れて歩けるのはやっぱり良い。 歴代キャラも早くもっとたくさん来てほしいものだ。 やはり有名シリーズということで管理人も考えながらプレイしたせいか、色々と目についてしまい評価が低めになってしまったかもしれない。 var gaJsHost = (( https == document.location.protocol) ? https //ssl. http //www. ); document.write(unescape( %3Cscript src= + gaJsHost + google-analytics.com/ga.js type= text/javascript %3E%3C/script%3E )); try { var pageTracker = _gat._getTracker( UA-7071655-1 ); pageTracker._trackPageview(); } catch(err) {}
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レジェンドクエストIV (Wii版) 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 計 1 導かれし者たち キングレオ 3200 SP銀のタロットを使う暫定:暗黒以外のメリット効果を出す +20 20 2 天空の装備を求めて ドラゴンライダーピサロナイトてっきゅうまじん 2779 SPキラーピアスを使う2回以上効果が発動が条件 +20 40 3 脅威 アンクルホーンライノスキングアンクルホーン 3199 SPゆうわくの踊りを使う2体以上に効果発動 +20 60 4 帝王の目覚め エスターク 5100 SPカードを使うとどめの一撃を放つ(ミナデイン) +28 88 5 デスキャッスル ギガデーモン 3600 SP仁王立ちを使うウルトラスタンプを1回防ぐ +20 108 6 結界のほこら スモールグールエビルプリーストヘルバトラー 3273 SPフォースを使う2回以上効果が発動 +20 128 7 魔族の王 魔剣士ピサロ 4900 SP進化の秘法を使うとどめの一撃を放つ(ミナデイン) +34 162 8 進化の秘法 デスピサロ 5600 SPギガソードを使うとどめの一撃を放つ(ミナデイン) +38 200 クリア時の評価によって貰えるカード枚数が変わる。 クリア後はまた最初から、AC版のように「魔王戦から始める」ことはできない。 ミナデインは男女どちらでもかまわない。 攻略 AC版同様SPに運の要素が非常に多い。II同様、失敗したらHOME+リセットしよう。 2章 通常チーム編成ならキラーピアスの発動を2回以上成功が条件。 伝説の勇者ならSPキラーピアスが1回発動すれば条件クリアになる。 難易度が下がるのでオススメ。 4章 エスターク戦はSP進化の秘法を使えば、ほぼつばぜり合い無しで倒せるのでオススメ。 6章 フォースで強化された属性攻撃を2回以上命中させることが条件。 メタルハンターや、第3の技状態のダッシュラン、ナイトリッチ等を使用すればAB共に属性攻撃となる。 アイテムカードではぎんがのつるぎがオススメ。 使用可能SPカード S-001II ギガソード 雷光を呼び寄せて剣に宿し敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 勇者ソロ S-002II 仁王立ち 相手の剣(物理)の技を1ターンだけ全て防ぐぞ! 味方全体 王宮戦士ライアン S-003II ほしふるうでわ 仲間全体のすばやさを最大まで引き上げるぞ! 味方全体 王女アリーナ S-004II 賢者の石 賢者の石のちからで仲間全体のHPを回復させるぞ! 味方全体 神官クリフト S-005II 正義のソロバン 正義の光をはなち敵全体の目をくらませるぞ! 敵全体 武器屋トルネコ S-006II ゆうわくの踊り ゆうわくの踊りで敵全体をマヒさせるぞ! 敵全体 踊り子マーニャ S-007II マホステ 相手の呪文マークの技を1ターンだけ全て防ぐぞ! 味方全体 勇者ソロ S-008II メダパニーマ 強力な呪文を唱えて敵を大混乱させるぞ! 敵全体 魔法使いブライ S-009II 銀のタロット タロットのちからでいろいろなことが起こるぞ! ランダム 占い師ミネア S-010II いてつくはどう いてつく波動に包まれ相手SPカードの技を防ぐぞ! 味方全体 魔剣士ピサロ S-013II キラーピアス ピアスの力を借りて2回攻撃しやすくなるぞ! 味方全体 王女アリーナ S-014II ドラゴラム 巨大なドラゴンに変身して敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 踊り子マーニャ DQ-04II 導かれし者たち ドラゴンクエストIVにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 DQ IV S-003V フォース フォースのチカラを身にまとい属性攻撃が強化されるぞ! 味方全体 勇者ソフィア 入手カード ランク 必要ポイント 入手カード枚数 モンスター EX 200 3枚 キングレオ、ヘルバトラー、エビルプリースト S 180~200 3枚 A 150~179 2枚 キングレオ、ヘルバトラー B 0~149 1枚 キングレオ ※ EXランクは200ポイント+ノーコンテニューが条件 ※ コンテニューをするとランクが1段階下がる(例:180ポイントでもAランク)